Bereits gestern haben wir angekündigt, dass es einen neuen Client Patch geben wird, der einige Fehler behebt und Optimierungen vornimmt. Uns liegt nun auch der englische Changelog dieses Client-Patches vor, den wir natürlich für euch übersetzt haben. Der Client-Patch wird noch heute für alle Plattformen veröffentlicht.
[info_box]Update @ 12:10 Uhr: Der Patch für den die Playstation 3 ist nun auch veröffentlicht wurden und ist 2 GigaByte groß. End Game wurde ebenfalls freigegeben. Der Download ist 1.7 GigaByte groß.[/info_box]
[info_box]Update @ 10:19 Uhr: Der Patch für den PC ist bereits veröffentlicht und ist stolze 6 GigaByte groß.[/info_box]
PC Spieler erhalten das Update über Origin, wenn sie Origin starten oder ihre Spielesammlung aktualisieren. Auf der Playstation 3 wird das Update nach dem Spielstart heruntergeladen. Spieler auf der Xbox360 können Update 6 über den Xbox Live Marketplace herunterladen, sofern sie nicht über das Update benachrichtigt wurden.
Battlefield 3 Patch Changelog:
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- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die TV-Rakete des Kampfhubschraubers beim Abfeuern den eigenen Kampfhubschrauber zerstört hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner im nahen Umfeld um die mobile Artillerie nicht getroffen werden konnten. Der Sprengradius wurde auf drei Meter erhöht.
- Die Tickets im Scavenger Spielmodus wurden von 150 auf 300 erhöht, um längere Partien zu ermöglichen.
- Ein Rechtschreibfehler eines Aftermath Dogtags wurde korrigiert.
- Spieler können sich nun auch während der Pre-Round im Gun Master Spielmodus bewegen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Kill mit der AT-Mine als Fahrzeugkill gezählt wurde.
- Die Position des Reparatursymbols wurde behoben. Beim reparieren wird dieses nun nicht mehr außerhalb des Sichtfeldes angezeigt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Spieler in Kombination mit einem Messer und dem Mörser teleportieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Luftradar im Hardcore Spielmodus mit deaktivierter Minimap eine Minimap anzeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Spielerkamera um 180 Grad drehte, wenn der Spieler im Wasser wiederbelebt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler unsterblich war, wenn er aus einem zerstörten Fahrzeug ausstieg. (Artikel)
- Zerstörte RHIB Boote haben nun die richtige Interaktion zu anderen Fahrzeugen.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Helikopter beim Laden auf der mobilen Artillerie unsichtbar wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der es verhinderte, dass Spieler auf Operation Metro den Bipod aufstellen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Teamwechsel durch Serveradmins als Teamkill gezählt wurde.
- Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, bei dem der Boden eines speziellen Gebäudes nicht mehr sichtbar war, wenn das Gebäude von einem Fahrzeug zerstört wurde.
- Am Ende der Runde (Scavenger Spielmodus) werden nun die Tickets angezeigt.
- Es wurden Texturfehler auf Grand Bazar behoben, bei denen Texturen der Türen auf dem Boden angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lebensanzeige des Gegners auf der “Killcard” falsch angezeigt wurde.
- Die Co-Op Dogtags sind nun für jeden verfügbar. (Laut Battlelog aktuell nur für Premium Spieler)
- Es wurden diverse Kollisionsfehler behoben, bei denen Spieler festhingen und sich selbst eliminieren mussten. (Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake & Caspian Border)
- Es wurden diverse Kollisionsfehler behoben, bei denen Spieler das Schlachtfeld verlassen konnten ohne zu sterben (Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing)
- Es wurde ein Fehler behoben, der das “Scoring” auf Unranked Servern nicht zuließ.
- Das RCON Procotol wurde um einige Befehle erweitert.
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Der Patch für die PS3 is auch da, 2045 MB groß.
Das ist das DLC, der Patch mit den 6 GB kommt danach ;D
Achso is ja nice
auch FALSCH!
Patch -> 2045MB
End Game DLC -> 1760MB
😉
Danke für die Info Terminator.
kann irgendwie nicht sein, warum sollte der PS3 Patch ~66% kleiner ausfallen beim gleichen spiel/inhalt
is aber bei der PS3 so keine Ahnung warum
Das ist ne absolute frechheit! eine woche vor dem Release von End game so ein beschissen großes update für den PC zu bringen! es gibt auch leute die keine 60k leitung haben und das update mal kurz nebenbei ziehen! Was ist den so schwer wenn man das in kleiner packungen steckt und teilweise veröffentlicht?!
Ja seh ich genauso, und auf der PS3 für Premium Member is das Add On immer noch nicht verfügbar und dann noch so nen großer Patch.
Was habt ihr? Das patch war in 10 Minuten geladen(Ps3).
😉
Was für ne Leitung hast du denn?
Du glücklicher 😉
Endgame immer noch nicht online im PS3 Store schon aber nur zum kauf
Aber einige Spiel schon, voll komisch
End Game ist nach den Sony Wartungsarbeiten verfügbar. Sprich gegen 14-15 Uhr.
maxx
End Game wird grad auf meiner PS3 installiert 😉
FALSCH! ich kann mir End Game kostenlos laden jetzt 😉
und wo ??? @Terminator
in PSN Store gehen -> Battlefield 3 eingeben -> aus der Liste “End Game” raussuchen
ok ich habe es im PSN Store
kann es ein das End Game schon dabei ist bei PC nur erst am 12. Freigeschaltet wird ?
@ Feldwebel510
PS3 Premium: 5. März
PC / Xbox 360 Premium: 12. März
PS3: 19. März
PC / Xbox 360: 26. März
@Feldwebel510 auf dem PC wird es am 12 März nochmal einen Download geben. End Game (Xpack5) ist im heutigen Patch nicht enthalten.
Was soll die scheiße ???!! Gestern konnte ich nicht spielen weil die zu doof waren die Server on zu stellen und heute kann ich wieder nicht spielen weil die scheiß kackbratzen ein6gb update rausgebracht haben was bei mir 8h brauch !!!!
t55527 Das stimmt allerdings. Gestern schon den halben Tag net zocken können wegen nem Battlelog-Update ,das eigentlich nur 1 Stunde dauern SOLLTE. (Wir wissen ja wie lang es wirklich gedauert hat :D). Echt unangebracht ein 6GB Update jetzt rauszubringen… Und am 12. Dann nochmal Endgame downloaden ;D
origin du dreckszeug , wollen steam konkurrenz machen , das ich nicht lache, können nicht mal nen vernüftiges update machen ,,, fuckt up ihr nutten
Was ihr immer für Probleme habt!?! Das 6gb Update war doch in 20 Minuten geladen, wo ist das Problem? 😀 Das ist nicht die Schuld von Origin, sondern die eurer supi tollen Internetverbindung.
Gibt halt nicht überall Kabel oder Highspeed VDSL 🙂
Ich habe eine 16.000+ Leitung. Sprich 1.3 MB/s kommen nur an und da dauert es halt mal ein paar Minuten länger. DICE könnte aber mal inkrementelle Patches veröffentlichen und nicht immer wieder einen Fullpatch der sich in der Größe fast verdoppelt, oder die guten alten Patches die man noch runterladen konnte und dann speichern.