Ein Schuss man ist tot, aber woher? Oftmals ist es so, dass einfach kein Gegner da ist, da er durch einen Fehler in den Boden gerutscht ist und ungestört seine Killserie vorführt. Um das Problem zu beheben, plant DICE anscheinend in den kommenden Tagen einen Server Patch zu veröffentlichen, der durch die Abschaltung der Terrainzerstörung dafür sorgen soll, dass Spieler diesen Bug nicht mehr ausnutzen können. Desweiteren sollen einige Abstürze behoben werden.
Changelog:
- Viele Gründe für Abstürze werben behoben
- Terrainzerstörungwird abgeschaltet um den oben genannten Fehler zu beheben
- Vorrunden Modus wird auf allen Gameservern aktiviert. Rundenstart ab 8 Spielern
- Weitere Änderungen
Der Patch wird noch in den kommenden Tagen wenn nicht sogar morgen erscheinen!




also ich hör hier nur was von patches
wie wärs mal mit beta keys??
Wir haben gerade 2 über Twitter vergeben 😉
ok
wenigstens tut sich da was 🙂
Muahahahahaha
Terrain zerstörung wird abgeschaltet ?
Wie schlecht sind die denn bitte das es VORHER nicht auffiel das dies anscheinend nicht funktioniert ?
Ein meiner Ansicht nacht schönes Feature… -träume davon mir schnell mal nen Schützengraben auszuheben…-
…paar tage beta und plötzlich fällt denen auf das das doch nicht geht ?
war da der praktikant am werkeln ?
Dafür ist es ja ne beta 😀
Hast ja recht –
jedoch sollte sowas schon VOR der Alpha aufgefallen sein…oder bauen die Features ein und testen die Gar nicht bevor man das Public werden lässt ? Würde mich nicht wundern.. der Endkunde ist ja heutzutage in der Regel permanent der Betatester am FinalProdukt…
Was ich aber nicht so eindeutig verstehe :
Wird das nun komplett und dauerhaft deaktiviert – oder nur vorübergehend ?
gruss
martin