Im Community Test Environment ist mit dem letzten Update nicht nur ein neuer Spielmodus Names “Squad Coqnuest” hinzugefügt worden, sondern auch eine wichtige Verbesserung für den Sound in Battlefield 4.
Das sogenannte Audio Obstruction System registriert nun, wenn Objekte zwischen dem Spieler und der Soundquelle sind. Wenn ein Objekt die Spieler von einander trennt, dann wird der Sound gedämpft und klingt anders als aktuell in der Retailversion. In einem Video von David Sirland seht ihr genau wie das das Audio Obstruction System funktioniert. Dank dieser Änderungen soll es möglich sein, künftig Feinde besser zu orten.




Das klingt sehr gut, schön das BF4 immer noch Updates erhält und stätig verbessert wird.
Beim nächsten BF dann bitte alles von Anfang an auf diesem Niveau.