Battlefield 6

Battlefield 6: Backend-Update passt Waffen und Tickets in Rush an

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Die Entwickler von Battlefield 6 sorgen mit einem aktuellen Backend-Update für frischen Wind im beliebten Rush-Modus. Spieler dürfen sich über mehr Tickets und gezielte Waffenanpassungen freuen. Diese Änderungen wurden serverseitig eingespielt und erforderten kein klassisches Konsolen- oder PC-Update, was für reibungslose Anpassungen im laufenden Betrieb sorgt.

Mehr Tickets im Rush-Modus

Ein Kritikpunkt der Community wurde direkt angegangen: Im Rush-Modus standen fälschlicherweise nur 75 Tickets zur Verfügung. Nach dem Update sind es nun wieder 100 Tickets – das ermöglicht längere, actiongeladene Matches und verbessert das Balancing spürbar.

Waffen-Balancing: Feinschliff bei M2010 ESR und PSR

Auch die Waffenbalance erhielt ein Feintuning:

  • M2010 ESR: Die Mündungsgeschwindigkeit wurde von 900 auf 800 m/s reduziert, was den Umgang mit dem Scharfschützengewehr etwas anspruchsvoller macht.
  • PSR: Reduktion der Mündungsgeschwindigkeit von 750 auf 720 m/s – auch hier wird die Distanzberechnung anspruchsvoller.
  • Schrotflinten: Für Schrotflinten-Projektile wird nun erstmals der Luftwiderstand berechnet. Dies wirkt sich direkt auf Reichweite und Treffergenauigkeit aus und sorgt für realistischere Gefechte mit Flinten.

Weitere Verbesserungen und Community-Feedback

Das Update behebt zudem einen Bug beim Springen, der dazu führte, dass der Sprungimpuls mit bestimmten Waffen gelegentlich abbrach. Für viele Spieler bleibt aber auch die Server-Performance ein Thema- Gerade zu Stoßzeiten kommt es noch zu Netcode-Problemen und einer inkonsistenten Treffererkennung. Offiziell wurde das Problem bestätigt und soll schrittweise verbessert werden – einige Spieler berichten, dass nächtliches Spielen aktuell die beste Erfahrung liefert.

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