Hinsichtlich des Teamplays, der Belohnungen und der Punktevergabe ändert sich so einiges in Battlefield 4. Wir haben für euch die wichtigsten Dinge zusammengefasst, die sich am Punktesystem ändern und sogleich wieder das Teamplay fördern.
Mit Battlefield 1942, Battlefield 2 und Battlefield 2142 hatte DICE einen Shooter erschaffen, in dem das gesamte Gameplay stark aufs Teamplay fixiert war. Im Laufe der Zeit verloren sich jedoch Teamplay und Kameradschaft auf dem Schlachtfeld und lauter Ego-Spieler prügelten ihre Fahrzeuge über die Karten und schossen ihre Magazine leer. In Battlefield 4 soll sich das dank ansprechender Belohnungen in Form von Auszeichnungen, Punkten und größerer Squads wieder besseren.
Punkte für herrausragendes Gameplay
DICE belohnt in Battlefield 4 bestimmte Gameplay Momente und zwar diese, in denen ihr die Runde für euch entscheidet. Dies könnte der Moment sein, in dem du versuchst die M-COM Kiste scharf zu schalten, es aber doch nicht schaffst, weil mal wieder C4 an der Kiste liegt oder dieser, in dem du den Bombenträger im Obliteration-Spielmodus eliminierst. Kurz gesagt in allen Momenten, in denen du versuchst ein Ziel zu erfüllen, erhältst du Punkte. Dabei ist es egal, ob es das nächste Spielziel ist, der Befehl des Squadleaders oder der des Commanders.
Punkte für das Zerstören eines Fahrzeugs
Während der Battlefield 4 Beta konntet ihr bereits bemerken, dass man Fahrzeuge nun nicht mehr so schnell außer Gefecht nehmen kann wie früher. Anders als noch als in Bad Company und Battlefield 3 erhält nun jeder für den ausgeteilten Schaden auch ebensoviele Punkte. Aufgrund der unterschiedlichen Trefferzonen und der unterschiedlichen Raketenwerfer lernt man so direkt wo ein Fahrzeug den meisten Schaden nimmt. Eine ausführliche Vorstellung der sieben bzw. acht unterschiedlichen Raketenwerfer findet ihr hier: Battlefield 4 Video: Die verschiedenen Raketenwerfer und Flugabwehrraketen.
Punkte für beinahe Kills
Völlig neu ist das Feature, welches euch für Kills mit hohen Schaden am Gegner belohnt. Wer in Battlefield 4 einen Feind schwer verwundet, aber es nicht schafft den Kill zu holen, bekommt trotzdem einen Abschuss gut geschrieben. Das verhasste Kill-Stealing sollte damit vom Tisch sein.
Schon gewusst? Man wird den Fortschritt beim Freischalten von Ausrüstung oder Auszeichnungen in Battlelog gezielt verfolgen können oder sich vom System Vorschläge machen lassen, was man als nächstes tun soll.



