Battlefield 2042

Battlefield 2042 – DICE kündigt die Rückkehr des Klassensystems an

Battlefield 2042 Spezialisten Teaser

Die Spezialisten in Battlefield 2042 haben mit anderen Dingen wohl die Meiste Kritik von der Community geerntet. Nachdem DICE am Spezialisten-System eigentlich nichts ändern wollte, hat man nun doch im Rahmen des aktuellen Development Updates, die Rückkehr des Klassensystems angekündigt.

Weiter wird DICE die Spezialisten in Klassen aufbrechen und spezifische Tools wie den Defibrillator, Med-Pen, Repair Tool und Beacon and die Klassen binden. Wie sich das Ganze im Spiel äußert erfahrt ihr nachfolgend.

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Die vier neuen Klassen

Die neue Sortierung der Spezialisten in die vier verschiedenen Klassen sieht wie folgt aus:

  • Assault:– Mackay, Sundance, Dozer
  • Support: Angel, Falck, Neuer Spezialist aus Season 2
  • Engineer: Lis, Boris, Irish
  • Recon: Casper, Paik, Rao

Neue Verteilung der Gadgets

Weiter wird DICE die Gadgets anpassen und den Klassen zuweisen, anstatt wie bisher den Spezialisten:

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Klassen Equipment (Immer verfügbar)

  • Assault – Med Pen
  • Support – Defibrillator
  • Engineer – Repair Tool
  • Recon – Insertion Beacon

Klassen Gadgets (1x auswählbar)

  • Assault – Smoke Grenade Launcher, C5 Explosives, IBA Armor Plate
  • Support – Ammo Crate, Smoke Grenade Launcher, Medical Crate, M18 Claymore
  • Engineer – Anti-Tank Mine, Recoilless M5, FXM-33 AA Missile, FGM-148 Javelin, EOD Bot
  • Recon – T-UGS, Prox Sensor, SOFLAM, C5 Explosives, Tracer Dart Gun

Wurfgegenstände (1x auswählbar)

  • Assault – Frag, Smoke, Incendiary
  • Support – Frag, Smoke, EMP, Incendiary
  • Engineer – Frag, Smoke, EMP, Incendiary
  • Recon – Frag, Smoke, EMP, Incendiary
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Wann kommt das Klassensystem?

Basierend auf dem Feedback, welches DICE bisher erhalten hat, wird derzeit viel an diesem Feature gearbeitet.

DICE beabsichtigt die Vision des Klassensystems während Saison 3 und mit dem Update 3.2 in Battlefield 2042 einzubringen. Season 3 wird später in diesem Jahr starten und ebenfalls ein weiteren neuen Spezialisten beinhalten. Dies ist aktuell aber, so DICE, eine vage Schätzung, die auf den frühen Fortschritten basiert, welche man bisher gemacht hat. 

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